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游玩行业-运营思路总结1

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结合我过去一段时间的运营经验,以及学习一些优秀案例的总结。 总结了如下几大运营策略:从0起号,节点活动,旅行社运营,组品策略,通用技巧等。这篇文章先总结前两个。 从0起号 首先,为摸清项目现状,可以从如下角度评估:品牌影响力,货盘,人员状况,客群,私域等。 如果这几项都是零,那么冷启动要从品牌宣传入手,前期可以先招大量 短视频达人铺量宣传 ,例如云剪视频达人,和少量 头部达人做品宣 。增加景区或品牌的知名度和曝光量。同时为官号铺垫粉丝基础。增加A1,A2,A3人群,也就是 增加客群认知 。一些小景区或新游玩项目十分适用此条。 在官号达到了1000粉丝(开播要求1000,所以最好找个有粉丝基础的账号作为官号)后,可以开始官号直播,官号要拉时长,至少12小时,覆盖早中晚几个黄金时间段。同时招 直播达人,配合官号直播 ,提高POI或者门店的浏览,同时也能带动达人短视频的数据提升,和招募达人的报名人数。 在GMV快速增长时期,要招募优质短视频达人,以保证核销率。同时,优化达播和官播,不断提升直播数据,包括 话术、玩法 等策略。 投流上,如果是新项目,要找到成交的精准客群,对主要客群进行精准投流。在成交提升,保证ROI的情况下,可以适当扩大客群已经周边地区。最终在客群稳定的情况下,全域投放。 宣发上,达人的短视频和直播都一定要跟着主账号的节奏走,宣传方向要一致。 人员很重要,主播要熟悉产品,了解卖点。客服要跟上,以免出现客诉增加,体验分下降,自然流减少的情况出现。 因为我们做的都是固定价格,对于有早鸟价格的商品,可以参考这篇,写的很更详细更全面: 【游玩0粉开播案例】:https://bytedance.larkoffice.com/docx/N2DidZj2JosFtvxX0sjcm4T8nbc 同样,还有很多优秀案例: 【节后、优化产品案例】:https://www.lifexue.com/case/new-detail/12028 节点活动 节点活动一定是提前开始筹备,包括针对此节点的 客群、人员、产品、场景、投流 等都要做出相应调整。 下面图片是瑞幸全年各个节点的筹备,虽然是餐饮行业新产品迭代速度很快,但是仍然可以借鉴其不同平台节点对应的直播策略: 瑞幸2023全年节点规划 排期计划 官号、达人号都要提前预热,再举办大场。下面几张图是酒旅行业针对春节的安排 厦门灵玲大...

B端产品经理入门课--笔记与心得(2)

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这一章是课程的第五~第七讲,主要是依据篇。总结下来,是PM对信息和数据的收集,以及对信息的加工,最终成为设计产品的依据。 第五讲 全局视角 从阿里巴巴的成长与发展可以看出,每个行业都有兴衰周期。 个人在努力的同时,关注外部市场环境至关重要。因为正确的选择往往比努力本身更为关键。 洞察行业发展的趋势,并顺势而为 ,是关键。 纺织业的发展:从纯人力到机械化再到智能化,其实就是行业发展或者产品迭代的过程,‘ 效率提升 ’在驱动行业发展。 C端和B端 产品迭代周期 都可以大致分为以下步骤 在现有的ToB业务中,打破 既定的利益格局 ,并快速实现行业颠覆与产品迭代是一项挑战。因此,需要从现存的一种或多种业务模式着手,开始进行线上产品定制。在深入了解业务模式并积累了一定的用户资源后,便可针对现有业务流程进行优化。通过一定程度的优化,最终引领业务模式甚至整个行业的创新。其中: B端产品关键在于‘ 为客户提供更优的价值’ 。B端产品能做到颠覆行业最重要的是‘ 效率提升 ’。 B端产品周期 总结如下: B端产品的 研发过程 总结如下 第六讲 快速了解行业 了解整个行业,要清楚整个 产业链 。例如找到这个行业的 产业链图谱 ,可以从下面网站搜索,或者从报告、咨询等网站收集信息。 然后通过产业图谱了解到: 行业玩家,头部企业 角色划分,产业链的各个环节 产业链运作模式 在了解完上述内容后,应可以回答以下问题(面试): 为什么转行 对于此行业有什么看法 此公司的业务模式 此公司的竞品 公司的上下游伙伴 第七讲 B端产品的专业工具 以创业举例, 首先,收集信息明确创业方向,了解市场的需求,已有的供给方,行业的知识。 然后确定具体实现方案,了解用户的需求和特征。 最后,项目落地后,从用户的反馈以及运营数据,不断优化。 对于B端产品,抽象总结如下, 在这5个工具中,竞品分析是很好的工具,尤其是对于不了解行业(刚入行或者开拓新业务)。 竞品分析 ,更重要的不仅是看竞对怎么做,更要看 做的效果,市场反馈,做法背后的原因 等。这也是我过去考虑不足的地方之一。 同时,竞品分析再各个阶段都是很好的工具,可以说贯穿了整个产品周期。 但是,相较于C端产品,B端产品的竞品分析较难 竞品分析收据数据的途径,如下 版权声明: 本文为【YDai】的原创文章。 本文遵守【CC-BY 4.0】协议,转载请保留原文出处及本...

B端产品经理入门课--笔记与心得(1)

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课程共有12讲,本章是1~4讲的笔记。课程虽然信息密度不高,但包括了很多PM入门的知识,对于一个入门者的基础工作、职业规划、能力培养等方面都有很大帮助,尤其是打算转ToB的PM,甚至对于小白来说可以当作handout来用。 我的笔记没有很完整,有些内容被我有意无意忽略掉了。如果对课程感兴趣,还是希望大家能去‘ 极客时间 ’购买这门课程‘ B端产品经理入门课 ’支持一下作者。

关于InfoQ被删除文章的恢复方法

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我大概在23年12月开始,使用InfoQ写作社区,并且一直发文章,直到24年2月底,总共写了超过10篇文章。 但是,在3月初登录账号发现,账号被注销,过去写的文章也全都被删除。这件事发生的十分突然,且毫无理由。于是,我给官方发了邮件反馈此事,但至今没人回复,打电话也是无人接听。最离谱的是,我没有自己备份这些文章,文章被删除就真的找不回来了。正当我准备放弃的时候,突然发现bing自动缓存了几篇文章,接下来,又找到了几种恢复文章的方法。 1. 通过草稿箱恢复 虽然官方注销了账号,但是还可以再次申请注册,而且恢复后还是原来的账号,只不过账号下文章全被清空。 但是InfoQ的草稿箱有一个奇妙设计,每篇草稿都有一个编号,且即使在你发布文章后,草稿箱内容不会被删除。这个设计可能是为了方便用户后续修改文章内容。 我发现,InfoQ虽然只是删除或隐藏了发布的文章,但是草稿箱中内容还在。因此,如果可以找到原来的浏览器记录,那么在登录账号后,可以直接输入草稿箱的URL来访问草稿箱,查看文章内容以及图片。 但是,好巧不巧,我浏览器只保留了最近两周的浏览记录,再之前的记录全都不见了。所以只好用笨方法:爬虫。 草稿箱的url是这样的,后面这串六位数字就是每篇草稿的编号。 https://xie.infoq.cn/draft/xxxxxx 如果账号是登录状态,那么可以访问此账号下对应编号的草稿箱。如果某个编号的草稿箱不是此账号,那么打开则是空白草稿箱。 目前已知,最后两篇文章的草稿箱编号,时间间隔是1周,编号相差了800左右,大致推测,最近3个月前的文章,大致要向前遍历10000个url。最后,我用selenium成功爬取,爬了大概8000个就全部找到了。 综合其他几种方法,这种方法是最方便的,而且文章的配图也可以恢复。 2. Bing/Google快照 在bing上搜索文章名,bing有几率会缓存这篇文章,不过有效期只有2周左右,所以这个办法有时间限制。而且bing不会保存文章中的照片。 Google在今年年初时宣布停止快照的功能,虽然无法主动使用快照的功能,但其功能仍然存在,可以通过访问 https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache: 加上网址访问该网页的缓存[1]。只不过Google有可能没有缓存某些文章,而且缓存的文章也没有...

蚂蚁保--产品分析报告

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 蚂蚁保作为一个出色的金融类APP,优点很多,不仅上面的保险产品很优秀,而且整体体验下来十分用户友好,本文将从 宏观 和 微观 两个视角详细分析。 本文参照 一份接地气的产品分析框架 | 人人都是产品经理 (woshipm.com) 分析,不过删掉了‘盈利点分析’。 宏观角度 包括产品形态、用户画像、用户痛点。 产品形态 蚂蚁保是蚂蚁集团旗下的 互联网保险代理平台 ,用户可以在蚂蚁保上完成保险购买、保单管理、理赔报案等一站式服务。它不生产保险产品,而是各大保险公司的“搬运工”,只销售保险。 用户画像 虽然蚂蚁保没有公布详细数据,根据蚂蚁保公布的 “金选”保险服务的年度运行报告 中,数据显示: 2022年在“金选”上购买保险的保民中,近4成为90后。从整体上看,“金选”用户的平均年龄为35岁,80、90和00后用户合计占比超80%。选择购买“金选”保险的保民中,有44%来自三四线及以下城市。   但是根据 2022年中国互联网保险消费者洞察报告 : 1.相较于其他年龄段的消费者,80后为主的31-40岁消费者保险花费更多,其中75%的家庭年度保险花费超5000元,此外他们更倾向于在互联网上购买保险。 2.三高群体(高收入、高学历、高城市等级)更加倾向于通过线上渠道购买保险,且随着收入越高、学历越高、城市等级越高,消费者更在意投保的便捷性。 3.消费者对互联网保险的主要认知是:适合年轻人、性价比高、信息透明清楚便于自主选择。随着90后、95后寻求保障的意识越来越强,消费能力不断提升,这些互联网“原住民”将不断释放购险需求,互联网将成为未来购险的主力渠道之一。   互联网保险消费者 大致总结为以下5类: 用户痛点 首先,分析 产品优势 ,然后推导出 用户痛点 ,最后结合行业中常见的用户痛点,合并总结。 蚂蚁保“ 金选 ”项目负责人张放说,保险产品因为 理解门槛高 , 看不懂和不知道怎么选 是用户最大的痛点,“金选”要做的就是将优质保险推荐给用户,不断降低理解和选择门槛,让用户明明白白买对保险。 用户在“ 省心配 ”中确认年龄、地区、收入等信息后,可在30秒内,生成最优方案。对比恼人的大量寻找信息、产品对比及反复琢磨的时间,这 极大缩短用户的决策过程 。 同时,针对客户颇为关心的费用问题,“省心配”还可根据用户的各项需求和实际情况,以数字模型 平...

蚂蚁保--用户体验报告

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 本文作为产品分析报告的前瞻文章,从用户角度体验,包括产品多样性、UI&UX、购买流程、价格性价比等方面分析。 产品多样性 蚂蚁保提供的保险产品种类丰富,包括意外险、健康险、重疾险、旅行保险、宠物医疗险、车险等。 保险产品的营销中,按照年龄划分,例如针对老人、儿童、成年人等。且根据用户信息推荐保险产品,例如推荐给我的产品,有运动意外险和旅行险,可以满足我的需求。 用户界面和体验 界面设计直观、易用。导航十分清晰,可以根据分类找到所需服务。例如,可以在热销榜单看到热门保险的排名。 信息展示较为清晰,详情界面可以清楚的看到保障范围、理赔金额、用户评价等。 核心流程 蚂蚁保的核心业务包括投保和理赔,二者的流程都很清晰。 投保流程 流程十分简便,步骤非常明确。 例如,我在蚂蚁保购买了众安的‘运动意外无忧险’。在产品界面,就可以点击投保。因为是给自己购买,所以支付宝默认填写了个人信息,免去了填信息的繁琐过程。 点击投保、免责说明、确认信息、支付、投保完成。如果确定要购买某一款产品后,一分钟之内就可以完成投保,十分节省时间。 理赔流程 虽然我没有提交理赔,但是蚂蚁保可以随时模拟理赔。整个过程都有指导,且流程较为简单。 价格和性价比 保险产品的价格透明且直观,且根据不同用户推送相关的产品。 存在类似购物车的功能,可以将感兴趣的产品加入购物车,且,加入购物车后可以产品解读、同类商品对比。 几乎每个保险都有不同价格的套餐,例如基础款、升级版、至尊版。保障期限也是从1天到90天不等。用户可以根据自身情况进行选购。例如在菜单页面,保单的价格都是几元至十几元不等,且短期的基础款保单甚至才0.9元,大大增加了购买吸引力。 客户服务和支持 售前,提供在线智能客服等客户咨询服务,同时一些保险的产品页面也有视频讲解。‘省心配’功能,直接根据用户信息,制定和推荐保险方案,十分便捷。 售后,有明确的理赔流程指导,例如售后的保单服务中,有理赔、退保、在线咨询等售后服务。 用户反馈和评价 多数产品有用户评价机制,不仅有用户对产品直接评价,而且高亮显示重要信息,例如赔付次数、获赔金额、多久申请理赔等。可以让用户对产品有更好的认知。 且,多数产品都有一个五维的精算师点评,包含了性价比、投保门槛、服务理赔、保司经营、保障范围。用户可以多维度的进行参考。 总结 我作为一个新手,从来没买过保险。作为...

梁宁·产品思维30讲--笔记与心得(8)

 30讲的内容已经结束,本章为后续的特别放送内容的笔记。内容比较分散,更多的是对生活和工作中的感悟,虽然与产品相关度不高,但是很多看待事物的角度很新颖。 深度关系 人生重要的天分是是持续快乐的地方,会情不自禁的在自己喜欢的事情上花时间。 持续快乐 是不断积累的驱动力之一,除此之外,另一个驱动力是 痛苦 :得不到自己想要的东西,或者是过去的痛苦记忆。就如越王勾践战败后卧薪尝胆,驱动他的就是痛苦。 普通人就是没有很强烈的快乐或痛苦。有一技之长的人,是可以沉浸的完成事情。而杰出的人,是因为得不到想要的东西而万分痛苦的。 想要和一个优秀的人在一起,就要懂他真正的快乐,懂他真正的痛苦,并且给予他能量。 人与人之间的亲密关系也有深浅远近。 精神资源 一个人的精神资源的来源,其实就是信息输入,从小的来源是家庭、教育,后天的更多是从媒体、书籍、朋友、家人、工作等。 而人的精神资源和影响他的认知,进而影响他的思维和决策。 精神资源广,愿意打破界限努力突破。 精神资源窄,更刚愎自用,不愿听从不同的声音。   赚钱与值钱 赚钱的事,核心是当前的利差,现金现货,将本求利。 值钱的事,核心是结构性价值,兑现价值在未来的某个时刻 值钱的事可能短时间内赚不到钱,但是其系统能力可以轻松覆盖很多赚钱的公司,吞没这些赚钱公司只是时间问题。 整合行业的供应能力,是为了避免在市场容量大致确定的情况下,同质化竞争降低企业利润。 赚钱的事,难在收手。好似股票要抛出,才能论输赢。而做值钱的事,难在看清存在于未来时空运作的新产业结构,然后全力以赴,以最快的速度把它搭建出来。   原点 人的情绪是底层的操作系统,他的能力是上面的各种APP。当情绪崩溃了,上面的能力是不起作用的。 找到让自己快乐的事情,就是人生的原点。这样才会满足自己的存在感。 然后,找到一个组织,与他人建立互信。 接下来,就是在一个组织中发挥自己的才能,在动作层、任务层、战略层、愿景层中找到自己的位置。 个人作为一‘点’,我们有的时候对一个“点”过于关注或过于苛求。但你会发现,你一生的幸福来自于自我接纳,否则你天天都生活在自我谴责、自我责备之中。而一个自我指责的人,也往往容易指责别人。

梁宁·产品思维30讲--笔记与心得(7)

 最后一章是关于产品世界观。内容不多且比较宏观,更多的是回顾和总结前面的课程。 第六章-产品世界观(28-30讲) 产品的微观、中观、宏观 首先,中观就是套路,例如系统性的学习和进入一家公司接受培养。这样在前人总结的经验上,可以更快的学习套路,更快的成为系统中的角色,解决既定需求问题。但是有套路不足以成为独当一面的PM,因为对细节的把控还不到位。 微观视角,就是对于产品细节的把控。一个产品就是许多细节的集合。 产品是一种被动的艺术。一个产品只能在被动中,默默把握每一个微小的主动机会,在每一个接触的瞬间,每一次的交互里,让用户顺畅地深入下来。 宏观视角是在各个公司各个品牌之间的竞争,而不仅是单独的产品角度。例如行业的趋势和风口等。 人生逻辑 作者在总结这门课时,把‘确定性’作为最重要,‘依赖’作为次重要。‘点线面体’只能排在第三位。 宏观能力以及对‘点线面体’的认识虽然很重要,但是更重要的是某件事或某个人对你的确定性。 对一个产品的使用,对一个人的关系。持续收到确定感的反馈,就会觉得安全,觉得可以依赖。如果突然变得不确定,就会有被伤害的感觉。 同样,依赖性: 所谓“完美的产品”“极致的产品”就像“完美的人”一样,只是一种追求,但世上并不存在。 重要的不是完美,而是对方要的那个确定性你是否还能提供,对方是否还依赖你,这才是关系的关键。   终章 互联网时代结束了。2018年以后,新公司应该是以互联网为基础设施的科技公司,新品牌公司。 产品思维不仅是作为一个产品经理所需的能力,更是这个时代很重要的思维。在人际交往中,通过‘五个层次’分析,对人有更深的理解;‘确定性和依赖’也能更好解释人际的关系。‘激励机制’和‘服务蓝图’也能更好的解释现象级的APP和游戏。‘三级火箭’解释了例如小米等公司的经营方式。也为创业者提供了‘势能’、‘机会判断’、‘衡量创新’等许多角度的观点。 学完这门课,对文中许多产品人充满了敬仰之情。对于我来说,每次完成工作都能带来快乐,创造新的事物更能带来快乐。

梁宁·产品思维30讲--笔记与心得(6)

 这一章是主要讲的是创新,包括评估创新的大小,跨领域创新,从多个角度考虑新机会和新模式,以及新的三级火箭模式。 第五章-创新模式(23-27讲) 衡量创新 如果新的产品对比现有产品没有 创新点 ,那么用户没有要换成新产品的理由。 互联网行业是一个 增量市场 ,可以不断吸引新用户。而其他存量市场的企业可能对互联网没有多大威胁。 对于用户来讲,如果要弃用一个旧产品转而使用一个新的产品,那么这个转变对用户的价值是: 用户价值 = (新体验-旧体验) - 替换成本 替换成本 包括很多,例如品牌认知,获取成本,学习成本,使用成本,迁移成本,遇到困难时的便利度等。 例如,我最开始使用的云盘是百度网盘,后来虽然也出现了例如夸克网盘等一系列云盘,但是新产品的体验没有提高很多,而且替换成本很高:要注册新的账号、重新备份文件等。但是后来出现的阿里云盘,不仅传输速度很快、免费备份视频、品牌知名度高等很多优点,新产品的体验值极高,因此开始使用阿里云盘。 关于替换成本中的 迁移成本 ,QQ音乐在这一点做的非常好。目前国内音乐软件已经进入存量市场时代,用户规模增速在逐年降低。而普通用户对于音乐软件的迁移成本,其实是歌单的迁移,需要在两个软件之间来回切换,一首一首的添加歌曲,但是我前一阵发现QQ音乐推出了一键导入的功能,只要上传歌单的截图,就可以自动导入歌单。这个功能也是极大降低了迁移成本。 这两个例子能看出,产品一定要创新,因为如果想要抢走同类产品的用户,用户使用旧产品的沉没成本可能很高。没有创新的同款产品,只能砸钱抢用户,最后形成恶性竞争的局面。 跨界创新 这节课用了几个例子讲创新的事情,跨界寻求答案是一个好办法。 就像评论区所讲: 创新发明的初心并不是我们自己的 idea 的伟大,而是面临一个行业的痛苦,甚至是一个司空见惯的现象,往往用心留意这种痛苦刻在潜意识里,在跨界交流学习的过程中就会出现灵感,本质需要两点,第一就是对自己行业的深入了解和痛点感触,第二就是对外的开放吸纳,两者结合就会出现闪光点。 多去了解其他领域、行业,或许对创新有新的帮助。例如仿生学就是从自然界很多生物身上找到新的思路。 新要素 如何利用不是本行业体验迭代产生的新要素,而是引用跨行业的新要素,让你的产品看起来依然是原来的产品,但是它已经成为了一个新物种。 互联网商业可以简单归纳为: 产品、流量、转化率 。实体...

梁宁·产品思维30讲--笔记与心得(5)

 这一章主要讲的是用户体验。 第四章-用户体验(18-22讲) 五个层次 用户体验来自这五个层次的影响,包括: 感知层、角色框架层、资源结构层、能力圈范围层、战略存在层 。 最核心的就是战略存在层,为什么要存在?产品存在的意义就是用户的需求。项目组每个人都要清楚,也都认同: 我们要通过这个产品得到什么? 我们的 用户 要通过这个产品得到什么,他们为什么会 依赖 我们? 能力圈范围层确定要做什么和不做什么,为要做的事做到怎样的确定性。而能力圈是根据战略层确定而确定的。 资源结构层,直接影响产品的竞争力,例如很多公司都在积累自己的资源。 虽然作者提到这一节是根据 《用户体验五要素》 总结而来,但是内容大相径庭。且这一节十分混乱,逻辑不够清晰。还好评论区有人总结: 战略要清晰,能力要拓展,资源要整合,框架要简洁,感知要友好。   用户地图 用户地图就是要站在用户的角度,完整的体验一遍产品流程。用户地图包括 用户画像 、 用户目标和预期 、 服务触点 、 用户使用路径 、 情绪曲线 。其中服务触点是指:用户从接触你的服务,到实现他的目标之间,会跟你在产品上有哪些接触,你需要在这些地方服务用户。 这节中,作者也否认了仅靠数据来做汇报和决策。因为仅靠数据是不全面的,还需要依靠不同用户的不同体验和感受。可以理解为,数据仅是用户体验和感受的抽象。 服务蓝图 服务设计蓝图是为了 解决资源结构问题 ,因为如果让用户在每一个点都达到用户的期待,资源一定冗余;因此为了 控制成本 ,一定会出现让用户满意和不舒服的地方。 用户体验的 峰值 和 终值 十分重要,让用户拥有一个美好的峰值,和令人满意的终值,那么用户的评价一定很高。同时,即使是最低点也不要触碰到用户的 忍耐底线 。 这一节的知识虽然不多,但是却醍醐灌顶。去过迪士尼和宜家,对他们的印象很好,也有再次去的意愿,但是仔细回想并不是每个环节都令人满意(例如,迪士尼排队时间过长,和较高的食物价格),原因就在于此,有一个很高的峰值(例如迪士尼的过山车,宜家的玩具区),和很不错的终值(例如迪士尼的晚间烟花秀,宜家出口的超低价小吃)。同样的,国内国外也报过很多旅行社,有体验很差的,虽然旅途中也有很愉快的体验,但是因为其中的强制购物触及了忍耐底线,还有最后结束的草草收尾,终值很低。印象中很好的旅行团,也存在一些不爽的点,例如路途遥远...

梁宁·产品思维30讲--笔记与心得(4)

 这一章主要讲述 系统能力 。系统能力是指一个企业所具备的整体能力。而做一个产品,需要的就是一套系统能力。在ATM的例子中,看似简单的产品或服务,也需要多个岗位共同完成。 第三章-系统能力(13-17讲) 产品与服务 腾讯内部从不提‘ 产品 ’,而是‘ 服务 ’。服务这个名字,一语点醒梦中人。更好的诠释了业务的目的:从来都不是以卖出产品为目的,而是以服务用户为目的。这样思考,思路就打开了。同时,站的角度也更贴近用户:产品更多以产品经理的角度,服务更多站在用户的角度。 正如马化腾曾说过: “一项服务,源于用户的 满意度 和 需求度 ,同时也由这两者来界定。”   确定性 当一个产品可以提供确定性,也就是 持续的可靠性 。就会给人 依赖 。 而 持续的 提供用户可以依赖的确定性,就是 关键 。 同时,产品的 核心功能 和 核心业务 永远是最应该投入的部分。反而如果将过多精力投入到其他细枝末节的部分,例如产品外观,并不会影响产品的 业务效率 和 业务结果 。这个错误也是我刚担任产品经理时第一个月时常犯的错。回想起来,原来在Lloyds bank存钱,ATM点钱的速度超级慢,也导致排队人很多,浪费很多时间;后面又去了HSBC存钱,对比下来真的是飞快,所以即使Lloyds装修后的环境再好(ATM依旧很慢),我还是偏向于去HSBC。 马化腾总结的‘产品经理常犯的七个错误’中也有提到: 忽视产品的隐形特性 要提供一个服务,这个服务有哪些特性,它的整体服务流程是怎样的,它的整体服务成本是多少。都是需要考虑的。 系统效率 小米的成功离不开效率。员工的 个人效率 和产品的 迭代效率 都很重要。 员工通过社区可以直接看到用户的反馈,每周迭代一次版本,增加了用户的参与感,也不断升级了产品。产品上,小米的产品数量很少,专注于几个产品,也增加了产品研发的效率。 小米的线下店业务的扩张也得益于极高的效率,一年不到就开了20万家小米小店,弥补了线下业务不足的劣势。现在来看,已经打败了先发制人的oppo和vivo。 但是以效率著称的小米也被效率更快的腾讯打败,中国最早出现的聊天软件不是微信,而是小米的米聊,但是微信的更新迭代速度更快,不断追赶米聊,最终也是打败了米聊。‘速度’也是马化腾总结的七大创新之道。 产品迭代 同时, 产品设计要直指人心。 产品的第一版不一定要很全面,而且在竞...

梁宁·产品思维30讲--笔记与心得(3)

 第二章是关于机会、判断的内容。 第二章-机会判断(08-12讲) 点线面体 一个人如果靠工资,财富的积累速度很慢。这可以看作一个 点 的努力。 借助投资,一个好的长期线性收益,则收益很多。可以把一个企业看作一条 线 。 一个行业则是许多线组成的 面 ,在一个行业竞争非常激烈的时候,对个人的机会一定剧增。 更宏观的看,一个 经济体 的发展,会带动其中各个行业的发展。借助经济体的发展,一定是对个人财富增长的最好机会。 最好的例子,就是在职业选择的时候,不仅要单单看这一个岗位的福利待遇,更要看这个公司的经营状况,以及这个行业的发展趋势,如果站的更高,还可以去了解这个经济体的发展状况。 中国作为一个发展迅速的超大经济体,在过去几十年有很多行业迅速发展,例如房地产、互联网。目前来看,旅游业、医药健康(大健康)似乎是未来国内的风口行业。 顺势而为 如果想要建立长期关系,就不能只展现自己的闪光点。因为可以稳定提供的样子,才是可预期的样子。同样,看一个人不仅要看目前这个人所在的点,也要看他所处的线和面。 同样,易到用车的负面案例,也证明了选择一个更强大的 靠山 的重要性。选择远比努力更加重要,因为个人的努力永远只是一个点。 痛点、痒点、爽点 这三个点都可以成为一个产品的卖点。而这三个点的出发点是前面介绍的四种情绪。 恐惧就是痛点 。例如人们害怕生病会花光所有积蓄,这是埋藏在所有人们心底的恐惧,这就是一个痛点,而健康保险解决了人们的痛点,再加上用户基数庞大,因此健康险每年有上万亿的市场。类似的还有抗衰老护肤品、减肥产品等。 爽点就是即时满足 。当用户的需求没有被满足,就会开始寻求,当在寻求时被即时满足,就会产生爽点。例如,点外卖很快就把餐送到用户手里。另外,在叫车高峰时难打车,滴滴会给司机免佣的优惠去高峰地点,这也是尽量缩短用户等待时间,提升爽点的一个举措。 痒点就是满足虚拟自我 。满足虚拟自我,就是给用户创造一个幻想中美好的自己。例如明星网红代言的商品,让用户幻想自己使用完也能像他们一样。网红打卡景点是一个很显著的例子。 两套用户画像 第一套画像,是关于第一批用户和KOL : 当第一批用户喜欢这个产品,就说明这个产品没有问题,后续推广给更多用户也不会有问题。但是如果第一批用户就不喜欢,即使再额外投入更多资源,依然只是暂时吸引用户。 KOL的作用很重要,尤其是在运营上。这些...

梁宁·产品思维30讲--笔记与心得(2)

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 第一个模块,是同理心的部分。内容分为四种基础情绪、潜意识、角色化、自我&自律。 第一章-同理心(03-07讲) 许多人说,作为产品经理,最重要的能力之一就是同理心或者换位思考的能力。 四种情绪 因为不能仅站在开发者的角度,更要站在用户的角度。而且,用户不能像产品经理一样说出他们的需求或体验,大多数情况还是通过情绪反映。 情绪可以分为被分为4个基础情绪:愉悦、不爽、愤怒、恐惧。 当人的需求被满足时,会感到 愉悦 。需求有多种层次,可参考马斯洛需求层次理论。 一个人做某件事而感到愉悦时,这就是一个人的天分所在,因为这样可以在一件事上不厌其烦的钻研和学习。 当人长期未被满足的需求,被突然满足,则会感到 爽 。需求没被满足,则是 不爽 。 优秀的人,通常都具有敏感、不能忍、动手优化的能力。也就是敏锐发现不爽的地方,然后自己动手优化了不爽的问题。 当人的边界被侵犯,会感到 愤怒 。 当人面对危险但又无能为力时,会感到 恐惧 。 恐惧是人最大的痛点,而用户会很大程度为痛点买单。 潜意识 产品经理需要了解用户的 潜意识 。很多时候,用户不能很准确的说出自己的需求,甚至说出的与内心所想不一样。 产品经理和销售虽然都是把一个产品推荐出去,但是这两者有很大差别。因为销售需要面对用户的防御心理。而产品经理尽可能不让用户出现防御心理。这也需要了解用户的 潜意识 下的思考。 看到了评论区中很多可以印证潜意识的例子,比如品牌代言人就是绕开用户的防御机制。 角色化 同时,用户不仅是一个人,更是在社会中扮演了很多角色。但角色化其实是集体制度下的产物,只有在一定压力下,人才担任特定的角色。所以人在放松状态下,不会去扮演角色。因此如果针对个体开发产品,就需要让用户 轻松使用 这个产品, 内心驱动 ,就不要做 角色化的预期 。放弃角色化,把用户看作是一个鲜活的人类,去做用户研究。 反而,如果为一个 集体 做产品,一定要根据这个集体共有的 角色化特征 ,做充分研究(核心观念、共同记忆、集体人格)。而且,针对集体或者特定角色化的产品,很有可能是反人性或反直觉的。 评论区中提到,玩微信是用户的 内心驱动 ,也就是针对个体的产品。而做一个关于考研英语的产品,用户使用是由于角色化的压力,所以这是一个针对集体的产品。 自我与自律 偏向自我的人,更加自私、暴躁等,在工作中偏向以结果导向,靠愉悦驱动。...

梁宁·产品思维30讲--笔记与心得(1)

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我英硕刚毕业,目前在一家保险公司实习,做it产品经理。虽然过去的几段实习经历都与数据分析和数据开发等相关,曾经的就业选择也是这个方向。但是做了产品经理后,发现我更适合这个岗位,也更有走下去的动力。 奈何我对产品的理解少之又少,在工作之余也要花更多时间去学习。在经过大佬的指导,推荐了我这个新人去读《梁宁·产品思维30讲》。在读了大概50%之后,发现这门课对我的帮助十分大,可惜平时都是在通勤时的碎片时间去阅读,思考的效率很低。故此,在此写下心得笔记,以督促自己不断思考和持续学习。 前言部分(01-02讲) 产品能力或者说 产品思维 ,不仅是遇到挫折时的抗压能力,更是,去抓住(庞杂)信息要点,整合资源然后动手实现后不断优化进步的能力。 用专业化看待产品的角度看待人,共有五个层次包括:1.感知层,是一个人的外在。2.角色框架层,是一个人生活或工作中所担任的角色。3.资源结构层,是一个人拥有的财富、人脉和精神追求。4.能力圈,是人所拥有能力的范围。5.存在感,是使一个人触发情绪和行动的界限,或者是一个人的满足感。每进一层都是对这个人的不断深入理解。而更深层次,也会不断影响每一圈外层。 这个看人的例子,也很好证明了,产品思维,就是要从庞杂信息中,找到 核心的要点 。 同时,用户体验也是一个做产品时最重要的一个因素。 在每节课的评论区中,总能看到各行各业的人对这节课的感悟,不仅是准备或者正在从事产品经理的读者,还有打算扩充知识的家庭主妇等。可以看出,这门课确实帮助到了很多人。 我记得看到过这句话:怎么看待产品经理这岗位?产品经理就像一位母亲,产品就是她的孩子,从产品的孕育孵化阶段,再到产品出生的发布阶段,最后不断优化完善产品使其成长,最终做一个对社会有益的产品。