B端产品经理入门课--笔记与心得(1)

课程共有12讲,本章是1~4讲的笔记。课程虽然信息密度不高,但包括了很多PM入门的知识,对于一个入门者的基础工作、职业规划、能力培养等方面都有很大帮助,尤其是打算转ToB的PM,甚至对于小白来说可以当作handout来用。

我的笔记没有很完整,有些内容被我有意无意忽略掉了。如果对课程感兴趣,还是希望大家能去‘极客时间’购买这门课程‘B端产品经理入门课’支持一下作者。


第一讲 前言

B端产品为什么近年兴起

  1. B端产品可以降低企业成本,提高经营效率
  2. 市场竞争激烈,产品同质化严重,很多企业将经营范围更加细分,因此市场份额更小
  3. 业务逻辑更加复杂

越传统的行业,竞争越激烈的行业,越需要进行工具迭代


第二讲 B端产品的本质

WMS、钉钉、Teambition等软件都是B端产品。

产品的本质或者存在的价值是能够解决‘目标用户’的‘问题’。

C端产品,解决人的自身需求,需求是人类的欲望。课程这里举例为‘七宗罪’,我认为‘马斯洛需求层次’更为全面。 

B端产品,解决组织的需求。而组织的痛点和需求通常于组织的资源整合、降本增效有关。下图可以很好解释(图源课程)。


B端产品也可以根据其作用(业务模式),分为以下几类:

  1. 企业内部工作协同
  2. 对外标准产品
  3. 中后台产品


第三讲 如何设计B端产品

C端产品和B端产品的差异,有多个维度。如下图

对于产品设计流程,也有差异。产品的设计流程可以大致总结为以下流程:

各个产品设计流程的差异,如下图:

这一讲中,对B端产品的设计思维和开发流程有了一个更清楚的认识。作为一个C端产品经理,对这节课最深的感受就是,B端产品的各个环节的沟通都很多,尤其是和甲方的沟通对接,且要保证信息传递的高效。

为了保证沟通的高效,有以下方法:



第四讲 B端产品经理能力

一个产品从筹划到设计阶段,可以大致分为如下六个环节

产品设计流程

其中,各个环节的具体工作内容大致如下:

1.行业、切入点选择
  • 市场分析,看看市场机会、规模
  • 竞品分析,看看玩家、市占率
  • 自身分析,看看自身资源
  • 调研行业、业务知识,行业规则
2.具体业务模式
  • 用户分析,看看用户特征
  • 竞品分析,看看玩家、具体模式
  • 调研行业、业务知识,行业规则
3.产品规划
  • 产品规划:如何验证模式,分步骤实现目标
  • 基于自身资源、竞品、市场、用户等综合信息决策
4.具体流程、功能模块
  • 业务流程设计:设计业务主流程、子流程设计
  • 功能模块拆分:需要提供的功能模块拆分,列出功能列表
5.页面、交互、原型
  • 页面、交互设计:设计功能的页面流程,交互规则
  • 原型设计:线框图记录设计内,标注详情规则
6.UI、UE设计
  • 视觉设计:针对眼睛功能,文字,板式,色彩等
  • 用户体验设计:整体感受,包括功能、交互、视觉、触觉、听觉等

产品设计其实就是一个从设计依据到设计方案落地的过程。

通过产品经理工具获得信息(B端PM对行业和业务一定要非常了解)。对收集的客观信息,进行处理得出结论,再依据这些结论得出自己产品设计的方案。

产品设计全过程

B端产品经理的能力需求也如下图:

B端PM的能力需求

这一讲,其实也包含了ToB PM的职业规划,从一个产品助理到产品总监过程中,需要做哪些工作以及培养哪些能力。


版权声明: 本文为【YDai】的原创文章。

本文遵守【CC-BY 4.0】协议,转载请保留原文出处及本版权声明。

评论

此博客中的热门博文

关于InfoQ被删除文章的恢复方法

游玩行业-运营思路总结1